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<title>Pool (Informatik)</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Pool (Informatik)</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><p>Ein <b>Pool</b> ist in der Informatik eine Menge vorinitialisierter <a href="Ressource#Informatik" title="Ressource">Ressourcen</a>, die jederzeit einsatzbereit sind, statt bei Bedarf jedes Mal <a href="Allokation_(Informatik)" title="Allokation (Informatik)">alloziert</a> und danach wieder zerstört zu werden. Ein Client fordert ein Objekt des Pools an und führt auf dem zurückgegebenen Objekt Operationen aus. Ist der Client mit dem Objekt fertig, gibt er es an den Pool zurück, statt es zu zerstören.
</p><p>Pooling kann in Situationen, in denen die Initialisierungskosten bzw. -zeiten von Instanzen einer Ressource hoch sind, aber deren gleichzeitige Anzahl gering, zu einer signifikanten <a href="Leistung_(Informatik)" class="mw-redirect" title="Leistung (Informatik)">Leistungssteigerung</a> führen. Die Instanz einer Ressource im Pool kann in vorhersagbarer Zeit bezogen werden, während die Erzeugung neuer Instanzen (besonders übers Netzwerk) unterschiedlich lange dauern kann. Jedoch gelten die Vorteile meistens für Ressourcen, deren Initialisierungszeit hoch ist, etwa <a href="Datenbank" title="Datenbank">Datenbankverbindungen</a>, <a href="Socket_(Software)" class="mw-redirect" title="Socket (Software)">Sockets</a> oder <a href="Thread_(Informatik)" title="Thread (Informatik)">Thread</a>- und Grafikobjekte wie <a href="Font_(Informationstechnologie)" class="mw-redirect" title="Font (Informationstechnologie)">Fonts</a> oder <a href="Windows_Bitmap" title="Windows Bitmap">Bitmaps</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Beispiele">Beispiele</h2></div>
<ul><li>Ein <a href="Connection_Pool" title="Connection Pool">Connection Pool</a> ist ein <a href="Cache" title="Cache">Cache</a> für Datenbankverbindungen.</li>
<li>Ein Proxy-Pool ist ein Cache für Verbindungen zu <a href="Webservice" title="Webservice">Webservices</a>.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Beim <a href="Speicherpool" title="Speicherpool">Speicherpool</a> findet eine <a href="Voreinstellung" title="Voreinstellung">Vorbelegung</a> gleich großer Speicherblöcke statt.</li>
<li>Beim <a href="Druckerpool" title="Druckerpool">Druckerpool</a> werden <a href="Druckauftrag" title="Druckauftrag">Druckaufträge</a> automatisch unter <a href="Drucker_(Ger%C3%A4t)" title="Drucker (Gerät)">Druckern</a> verteilt.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Entwurfsmuster">Entwurfsmuster</h2></div>
<p><a href="Entwurfsmuster" title="Entwurfsmuster">Entwurfsmuster</a> sind bewährte Lösungsansätze für häufig auftretende Probleme, Pooling-Mechanismen sind Grundlage folgender Entwurfsmuster:
</p>
<ul><li>Ein Thread-Pool dient der Abarbeitung von Tasks, üblicherweise aus einer <a href="Warteschlange_(Datenstruktur)" title="Warteschlange (Datenstruktur)">Warteschlange</a>, durch einen Pool aus Threads. Der Thread-Pool wird hierbei von einem <a href="Prozess-Scheduler" title="Prozess-Scheduler">Prozess-Scheduler</a> verwaltet.</li>
<li>Ein <a href="Objektpool" title="Objektpool">Objekt-Pool</a> dient in der <a href="Imperative_Programmierung" title="Imperative Programmierung">Imperativ</a>-<a href="Objektorientierte_Softwareentwicklung" class="mw-redirect" title="Objektorientierte Softwareentwicklung">Objektorientierten</a>-Softwareentwicklung dazu, ein <a href="Objekt_(Programmierung)" title="Objekt (Programmierung)">Objekt</a> mit veränderlichem Zustand zur späteren Wiederverwendung im Arbeitsspeicher zu halten.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Quellen">Quellen</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Wenlong Dong: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://blogs.msdn.com/b/wenlong/archive/2007/11/14/a-sample-for-wcf-client-proxy-pooling.aspx"><i>A Sample for WCF Client Proxy Pooling.</i></a> In: <i>Wenlong Dong's Blog, MSDN.</i> Microsoft, 14. November 2007,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 13. Juli 2014</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3APool+%28Informatik%29&rft.title=A+Sample+for+WCF+Client+Proxy+Pooling&rft.description=A+Sample+for+WCF+Client+Proxy+Pooling&rft.identifier=http%3A%2F%2Fblogs.msdn.com%2Fb%2Fwenlong%2Farchive%2F2007%2F11%2F14%2Fa-sample-for-wcf-client-proxy-pooling.aspx&rft.creator=Wenlong+Dong&rft.publisher=Microsoft&rft.date=2007-11-14&rft.language=en"> </span></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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